Как Atlas Weekend увеличил продажи и привлечение клиентов с помощью Atlas Quest?
Пожалуй, все знают об ATLAS WEEKEND, но знаете ли вы, что в этом году Атлас захватил не только музыкальное пространство, но и Диджитал?! В этот раз посетитель попал не только на фестиваль, но и в ИГРУ с круто закрученным сюжетом с использованием всей территории и декораций фестиваля (а они были огромными и крутыми в этом сезоне)
И кто же им в этом помог?
Ну конечно же, красавчики из Freegen GО!
Как это было:
миссии квестов перетекали из онлайна в оффлайн и наоборот: в результате это позволило привлечь покупателя в продаже на локациях брендов
реальности менялись по темам фестиваля – это увеличивало срок вовлеченности посетителя (удержание), а значит, посетитель конвертировался уже в потребителя
в процессе прохождения миссии в увлекательном игровом формате посетитель получал необходимые месседжи от организаторов.
а возможность заработать игровую валюту и на нее приобрести Мерч или сувениры фестиваля или выиграть электросамокат – были решающими факторами вовлечения в игру и возвращения на локации и удержания клиентов на территории фестиваля.
А теперь о путях посетителя:
Хедлайнерами квестов стали элементы дополненной реальности по основным мировым музыкальным наградам (Грэмми, Эми, Оскар и тд). В них были спрятаны секреты, ответы на некоторые головоломки и загадки квеста.
Многие кодовые слова можно было добыть только пройдя офлайн испытания (стрельба из лука, полицейские испытания, корнхол, настольный теннис, хоккей, баскетбол и тд)
Чекин и викторины на центральных локациях знакомили посетителей со всеми сценариями и яркими локациями спонсоров.
Квест стал лучшим гидом и навигацией по фестивалю. В поисках секретных кодов посетители добрались до тех локаций, куда раньше никогда не доходили.
Мотивация покупок на локациях за счет задач (например, найти код на дне бокала) увеличило общие продажи и обеспечило доминирующие продажи за счет игроков.
Так вот, о чем это мы… Хочешь повысить рейтинг своего феста? ТОГДА ТЕБЕ К НАМ!